Granfaloon y Legion: el jefe opcional hecho de cuerpos en Symphony of the Night
24 de septiembre de 2026

De todos los jefes de Symphony of the Night, este es probablemente el más perturbador visualmente — y también uno que puedes terminar el juego sin haber visto nunca.
Un boss que puedes ignorar por completo
Lo encuentras en el Laboratorio de Nigromancia, una de las zonas más macabras del castillo. Ahí hay una palanca que, al activarla, sella la habitación y hace caer del techo una masa gigante de cuerpos amontonados: así despierta Granfaloon. Es un boss completamente opcional — no necesitas jalar esa palanca para avanzar en el juego. Solo lo enfrentas si decides hacerlo, y a cambio consigues un objeto de recompensa detrás de esa puerta.
De dónde viene su nombre
“Granfaloon” no es una palabra inventada para el juego. Es un término que el escritor Kurt Vonnegut acuñó en su novela Cuna de gato (1963), para describir una agrupación de personas que comparten una identidad falsa, sin ningún propósito real en común. Encaja perfecto con un monstruo hecho de decenas de cuerpos sin relación entre sí, fusionados en una sola masa con un único ojo enorme en el centro, que ataca lanzando cabezas y cuerpos como proyectiles y aplastando con su propio peso.
Su segunda forma: Legion
Si ya derrotaste a Granfaloon y más tarde exploras el Castillo Invertido, te lo vuelves a topar evolucionado como Legion — una versión flotante y más grande, con patrones de ataque más agresivos. El nombre esta vez es una referencia bíblica directa: viene del pasaje del hombre poseído por múltiples demonios que dice “mi nombre es Legión, porque somos muchos” (Marcos 5:9), reforzando la idea de una sola entidad hecha de muchas partes.
No es de los jefes más difíciles del juego, pero su diseño es tan impactante que sigue siendo uno de los más memorables — y de los que más funcionan en clips para redes.
Fuentes: Castlevania Wiki (Fandom) y análisis de la comunidad sobre el diseño y desarrollo de Symphony of the Night.